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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI
MensajePublicado: 28 Ago 2013, 11:01
por ACTEON
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Buenos días mis queridos ponys; SON LAS 12:00 FINALIZA EL TURNO DE MAÑANA.
Actuaizando (ya tengo posiciones jeje).
ANGORWATER no puedes repetir puerta ! No te mueves.
He dormido a los jugadores que llevaban varios turnos sin mover para agilizar el proceso, recordad que podéis DESPERTAR cuando queráis y mover en el mismo turno (si no estáis en jaula). NO NECESITÁIS DESPERTAR si sólo queréis rolear (eso va por los ponys en jaulas).
... 0 ponys de 31 ...............................
...... 5 ponys de 31 ..............................
........ 10 ponys de 31 ............................
........... 15 ponys de 31 ...........................
.............. 20 ponys de 31 ..........................
................. 25 ponys de 31 .........................
................... 31 ponys de 31.
Enviando conexiones de sonido a marquis..........
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI
MensajePublicado: 28 Ago 2013, 11:19
por Pokelink
Me pregunto si, del mismo modo que has podido automatizar los logs de movimientos, me pregunto si hay alguna manera de que automatices el proceso de manera que los usuarios metamos los movimientos nosotros mismos a través de una página externa y que, al llegar a la hora, éste te genere automáticamente la acta, de manera que solo sea copiar y pegar.
Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI
MensajePublicado: 28 Ago 2013, 11:27
por agustin47
[quote="Pokelink";p=96290]Me pregunto si, del mismo modo que has podido automatizar los logs de movimientos, me pregunto si hay alguna manera de que automatices el proceso de manera que los usuarios metamos los movimientos nosotros mismos a través de una página externa y que, al llegar a la hora, éste te genere automáticamente la acta, de manera que solo sea copiar y pegar.[/quote]
Um... No sé, no me fió yo mucho de ese sistema. Ay y yo sin bits...
Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI
MensajePublicado: 28 Ago 2013, 11:44
por ACTEON
[quote="Pokelink";p=96290]Me pregunto si, del mismo modo que has podido automatizar los logs de movimientos, me pregunto si hay alguna manera de que automatices el proceso de manera que los usuarios metamos los movimientos nosotros mismos a través de una página externa y que, al llegar a la hora, éste te genere automáticamente la acta, de manera que solo sea copiar y pegar.[/quote]
Gracias por la sugerencia, estoy estudiando un sistema de aprovechar la tecnología de la generación de historiales en las actas, pero es costoso en tiempo. Veré si lo puedo agilizar. Sin embargo el mayor interés de hacer esto, más que el tiempo, es asegurar que no haya errores en los procesos de actualizado.
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NUEVA ACTUALIZACIÓN - Día 28/08/13 - 12:00
-- Los datos del juego han sido actualizados --
DATOS GLOBALES DE LA PARTIDA
· Jugadores Inscritos: 31 JUGADORES ············· (10 EARTHPONY - 9 UNICORNIO - 8 PEGASO - 4 POTRILLO)
· Jugadores Activos: Se han movido 10 jugadores (32.25% de todos los jugadores)
· Jugadores Inactivos: Se han dormido 8 jugadores (25.81% de todos los jugadores)
· Movimientos: Se han realizado 554 movimientos y 35 actualizaciones desde el inicio de la partida
· Celdas ocupadas: Se están ocupando 26 celdas diferentes (1.19 jugadores por celda ocupada)
· Tesoro de los jugadores: Se poseen 117 BITS y 94 gemas entre todos los jugadores (3.77 bits y 3.03 gemas por jugador)
· Descubrimientos: Se han descubierto 3 mane six y 6 monstruos diferentes en sus celdas originales (los retos no son descubrimiento)
· Batalla artística: Se han producido 0 enfrentamientos de dibujo y 7 enfrentamientos de redacción en toda la partida.
ACTUALIZACIONES PARTICULARES
A continuación, se muestran los SPOILERS con el destino de cada ponycipante. Debes leer tu spoiler correspondiente para continuar. Opcionalmente, está permitido leer spoilers de otros jugadores (leer spoilers de otros jugadores hace el juego más sencillo, pero también le resta realismo. Lee sólo tu propio spoiler si quieres jugar en modo Point Of Vision, sabiendo sólo lo que conoce tu personaje).
SUNCHILD
MACDOLIA
LYRA HEARTSTRINGS
GREENSHY
DRAGON HEART
TINY TALES
COLGATE
FIRESTONE
PAPER
SHINING ARMOR
SEAN KEY
PEACHY PIE
SWEETY SHY
DIAL
KARUROSU
SCOOTALOO
PHOENIX WRIGHT
SASSAFLASH
OLD ONE EYE
DERPY HOOVES
BITTE PIE
GREY EDGE
WOLFY
SUN KNIGHT
EDGE PYRITE
ANGORWATER
SILVERSKY
SILVER LANCE
AITANA PONES
MISTY SUNRISE
NUASH
Éstas han sido las actualizaciones de hoy. Desde éste momento, podéis mover de nuevo o atender las circunstancias que hayan aparecido en vuestras celdas. Todas las operaciones con límite de tiempo tendrán plazo hasta la siguiente actualización, según calendario previsto. Mucha suerte !!
ACTEON DRAVE VINEYARD
Dirección de HIVE MANECLIPSIX
Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI
MensajePublicado: 28 Ago 2013, 12:22
por Pokelink
Acciones
- Abrir puerta 2 y coger un bit.
Inventario
5 bits, 4 gemas
Off-Rol
Ya rolearé luego
Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI
MensajePublicado: 28 Ago 2013, 12:46
por Marquis Perhaps
Off rol:
Hoy no hay casi nada relevante asi que se ha puesto el MUTE en todo el
MAPA 
Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI
MensajePublicado: 28 Ago 2013, 12:51
por edgareo
(Máster, como no quiero estar abriendo el acta de todos, ¿me podrías avisar cuando haya alguna novedad en mi celda? (Sonido, pony, olor, etc.)
Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI
MensajePublicado: 28 Ago 2013, 12:55
por McDohl
-Modo narración-
¡Y allí estaban juntas otra vez! Macdolia corrió a saludar de nuevo a su amiga.
-¡Que bien que al menos sepamos ya como salir de esas horribles salas de agua!
Después del alegre reencuentro, quedaba volver a elegir puerta.
-Veamos... la 1 no la podemos repetir, la 2 lleva a salas oscuras, la 3 nos separaría, la 4 la cogimos la última vez y la 5 nos devolvería al agua, ¿qué te parece elegir la 6?... aunque podemos repetir la 4, pero eso nos hizo acabar la última vez casi en las fauces de unos Timberwolves...
Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI
MensajePublicado: 28 Ago 2013, 13:02
por ACTEON
[quote="edgareo";p=96325](Máster, como no quiero estar abriendo el acta de todos, ¿me podrías avisar cuando haya alguna novedad en mi celda? (Sonido, pony, olor, etc.)[/quote]
Por supuesto, los bloqueados o enjaulados recibiréis avisos con los datos de interés.
Mucha suerte !
Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI
MensajePublicado: 28 Ago 2013, 13:02
por Bitte Pie
Rol:
Resumen:
-Introduce un bit en la puerta 6 y la cruza con Macdolia
Inventario:
Macdolia: 5bits y 5 gemas
Bitte Pie: 4 bits y 5 gemas
Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI
MensajePublicado: 28 Ago 2013, 13:09
por Ren
Rol:
Firestone se percata de que le falta un bit, no sabe ni desde cuanto. Aprovecha la buena cantidad que hay en esta sala para reponerlo.
Acciones:
Recoge un bit del suelo.
Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI
MensajePublicado: 28 Ago 2013, 13:11
por McDohl
Macdolia asiente y sigue a su componiera por la puerta 6.
-¡Recuerda que a la próxima pago yo!
Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI
MensajePublicado: 28 Ago 2013, 13:51
por yosoyyo
Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI
MensajePublicado: 28 Ago 2013, 14:50
por AwesomeUsername

Rol:
(Pequeña edición al recordar que Rarity no llevaba espejo)
Acción:
- Cruzo la puerta 2 con un bit de la sala si me sigue Firestone
Inventario:
- 5 bits
- 5 gemas