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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

MensajePublicado: 13 Ago 2013, 23:06
por yosoyyo
Tómate el tiempo que necesites ACTEON: primero porque eres tú quién nos hace el favor de manejar todo el tinglado de esta partida; y segundo que no tenía pensado contestar esta noche.
Así que a todos, hasta mañana. :)

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

MensajePublicado: 13 Ago 2013, 23:22
por ACTEON
.
Buenas noches, he hecho la actualización como he podido (no tengo buenos medios aquí) y es posible que se me colaran algunas cosas, si alguien detecta algo que no le cuadre por favor que pregunte por MP o preferiblemente Wssap (si alguien no tiene mi num que pase por MP el suyo). Me he esforzado mucho para sacar el acta razonablemente a tiempo, de nuevo pido disculpas si hay algún desajuste, lo he repasado y creo que estará bien. Gracias.

Otra cosa, observaréis que dos equipos se han separado a pesar de haber confirmado movimiento, no es un error en éstos casos.

Y otros dos equipos han perdido un miembro por que dicho miembro no confirmó el movimiento. Si no fue así avisad inmediatamente pero en el repaso me consta que sí.
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NUEVA ACTUALIZACIÓN - Día 13/08/13 - 22:00

-- Los datos del juego han sido actualizados --
DATOS GLOBALES DE LA PARTIDA

· Jugadores Inscritos: 34 JUGADORES ············· (11 PONY - 9 UNICORNIO - 10 PEGASO - 4 POTRILLO)
· Jugadores Activos: Se han movido 22 jugadores (64.70% de todos los jugadores)
· Jugadores Inactivos: Se han dormido 4 jugadores (11.76% de todos los jugadores)
· Movimientos: Se han realizado 139 movimientos y 8 actualizaciones desde el inicio de la partida
· Celdas ocupadas: Se están ocupando 27 celdas diferentes (1.26 jugadores por celda ocupada)
· Tesoro de los jugadores: Se poseen 141 BITS y 73 gemas entre todos los jugadores (4.15 bits y 2.15 gemas por jugador)
· Descubrimientos: Se han descubierto 1 mane six y 0 monstruos en sus celdas originales (los retos no son descubrimiento)
· Batalla artística: Se han producido 0 enfrentamientos de dibujo y 0 enfrentamientos de redacción en toda la partida.

ACTUALIZACIONES PARTICULARES

A continuación, se muestran los SPOILERS con el destino de cada ponycipante. Debes leer tu spoiler correspondiente para continuar. Opcionalmente, está permitido leer spoilers de otros jugadores (leer spoilers de otros jugadores hace el juego más sencillo, pero también le resta realismo. Lee sólo tu propio spoiler si quieres jugar en modo Point Of Vision, sabiendo sólo lo que conoce tu personaje).

SUNCHILD
Spoiler:
[center]
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Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay un pegaso trajeado en ésta celda !! Parece pensativo, camina en círculos sin mediar palabra. También está en la celda la Mane Six AppleJack, encerrada en una jaula.

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Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

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INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
MACDOLIA
Spoiler:
[center]
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Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. No consigues ver a SILVERSKY por ningún lado!! Qué habrá pasado?.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
LYRA HEARTSTRINGS
Spoiler:
[center]
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Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Viajas con OLD ONE EYE, pero SASSAFLASH no os ha seguido..
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Formas EQUIPO con OLD ONE EYE.
· Posees 3 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes usar el poder: MAGIA (coste: 1 gema).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
GREENSHY
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. EDGE PYRITE va contigo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Formas EQUIPO con EDGE PYRITE.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
DRAGON HEART
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Viajas con WOLFY.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony, y el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con WOLFY.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
TINY TALES
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
COLGATE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda. Te has separado de tu equipo por alguna razón... pero si curzásteis juntos la puerta !! No es justo! Piensas.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes usar el poder: MAGIA (coste: 1 gema).
.
[/center]
DINKY
Spoiler:
[center]
Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.
[/center]
FIRESTONE
Spoiler:
[center]
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Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda. Tu amiga AITANA nada contigo.
Escucha: Un momento... una voz dramática y quejicosa suena a través de las paredes...

- Hoooolaaaaa hay anypooooony por favooooooor......? Estoy cansaaaaaada de estar aquí en éste lugar tan horrriiiiible y mal decorado (qué mal gusto por Celestia) aaaalguien sería tan amaaable de ayudar a una daaaama antes que se me arrugue todo el peinado de estar esperando !!

(la voz cambia de tono a una expresión más enfadada)

- Si alguien me está escuchando y no está, digamos, prestáando atención a las quejas de una dama es un potro de establo MUY mal educado y grosero !!! UHMPF !!

te preguntas quién podría estar soltando semejante discurso..

Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con AITANA PONES.
· Posees 3 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
PAPER
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: Un terrible RUGIDO traspasa la pared de tu celda !!
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 1 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
SHINING ARMOR
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 2 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: El rastro de la yegua sigue notorio en la celda..
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
SEAN KEY
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros .
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 3 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
PEACHY PIE
Spoiler:
[center]

No confirmaste seguir el movimiento de tu componiero !!

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Inspección: Hay 2 bits dispersos por la celda
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos somepony y el canto de los pájaros.
Olfato: El olor de SUN KNIGHT sigue presente.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla, yegua.
· Juegas individualmente
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
SWEETY SHY
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: Un RUGIDO terrible atraviesa las paredes de la sala.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
DIAL
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
SPITFIRE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Tu equipo viaja contigo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Formas EQUIPO con BITTE PIE y SCOOTALOO.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
KARUROSU
Spoiler:
[center]
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Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: Una voz valiente se puede oír con claridad a través de las paredes !!

-No puede ser !! Ahora veréis, malditas nubes...!!!!!!!!

(podéis escuchar un ruido como de viento, las paredes vibran con un poderoso trueno)

(seguís escuchando con interés)


-Y siguen ahí !!! No voy a parar hasta que rompa esas nubes... MOOON !! Ahora me has cabreado de verdad !!!

(parece que alguien está peleando contra los elementos en algún lugar cercano... quizás podáis hablar con esa voz a través de la pared)

Olfato: Notas el olor de los miembros de tu equipo en ésta celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
SCOOTALOO
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Tu equipo viaja contigo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla pegaso, yegua.
· Formas EQUIPO con SPITFIRE y BITTE PIE.
· Posees 2 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
PHOENIX WRIGHT
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Sigues en la celda de Applejack, que está enjaulada, y la misteriosa pony de tierra roja.

Image

Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
SASSAFLASH
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: no parece haber nada de interés en la celda. Olvidaste seguir a tu equipo !
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: El rastro de tu equipo sigue notándose en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individiualmente.
· Posees 3 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
TERDY BLINDFIRE
Spoiler:
[center]
Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.
[/center]
OLD ONE EYE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Viajas con LYRA, pero Sassaflash no os ha seguido...
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con LYRA HEARTSTRINGS.
· Posees 3 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
DERPY HOOVES
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 8 bits en la celda. Has perdido a tu equipo !! Porqué?
Escucha: Escuchas el canto de los pájaros a través de las paredes.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes usar el poder: VUELO (coste: 1 gema).
.
[/center]
BITTE PIE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. Tu equipo viaja contigo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas en EQUIPO con SPITFIRE y SCOOTALOOO.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
FEDORA ATTACK
Spoiler:
[center]
Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.
[/center]
GREY EDGE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 8 bits en la celda. Has perdido a tu equipo !! Porqué?
Escucha: Escuchas el canto de los pájaros a través de las paredes.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes usar el poder: PODER (coste: 1 gema).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
WOLFY
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Viajas con DRAGON HEART.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony, y el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Formas EQUIPO con DRAGONHEART.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
SUN KNIGHT
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Peachy Pie no te ha seguido !!
Escucha: Escuchas el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 2 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes usar el poder: PODER (coste: 1 gema).]
.
[/center]
EDGE PYRITE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits disperos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con GREENSHY.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
ANGORWATER
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
SILVERSKY
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. No consigues ver a MACDOLIA por ningún lado!! Qué habrá pasado?.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 2 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
SILVER LANCE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 7 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes usar el poder: MAGIA (coste: 1 gema).
.
[/center]
AITANA PONES
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 10 gemas sumergidas por la celda. Tu amigo FIRESTONE nada contigo.
Escucha: Un momento... una voz dramática y quejicosa suena a través de las paredes...

- Hoooolaaaaa hay anypooooony por favooooooor......? Estoy cansaaaaaada de estar aquí en éste lugar tan horrriiiiible y mal decorado (qué mal gusto por Celestia) aaaalguien sería tan amaaable de ayudar a una daaaama antes que se me arrugue todo el peinado de estar esperando !!

(la voz cambia de tono a una expresión más enfadada)

- Si alguien me está escuchando y no está, digamos, prestáando atención a las quejas de una dama es un potro de establo MUY mal educado y grosero !!! UHMPF !!

te preguntas quién podría estar soltando semejante discurso..

Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Formas EQUIPO con AITANA PONES.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
MISTY SUNRISE
Spoiler:
[center]
Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.
[/center]
Éstas han sido las actualizaciones de hoy. Desde éste momento, podéis mover de nuevo o atender las circunstancias que hayan aparecido en vuestras celdas. Todas las operaciones con límite de tiempo tendrán plazo hasta la siguiente actualización, según calendario previsto. Mucha suerte !!

ACTEON DRAVE VINEYARD
Dirección de HIVE MANECLIPSIX

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

MensajePublicado: 13 Ago 2013, 23:24
por edgareo
Image¡Rayos! No oigo nada...nos equivocamos de puerta...maldita sea...-masculló Greenshy, mientras observaba la sala, identica a la primera.

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

MensajePublicado: 13 Ago 2013, 23:27
por agustin47
rol: :guard: ¡Rayos, he perdido la voz de Aitana! En fin. Aitana, si puedes oirme, me voy por la puerta número 4, creo que es lo más adecuado, espero poder verte luego.

Resumen: Abre la puerta 4, coge un bit del suelo, y se va.

Inventario debería quedar en 5 bits, 5 gemas.
Spoiler:
No tengo tiempo para rolear sorry.

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

MensajePublicado: 13 Ago 2013, 23:37
por McDohl
Macdolia cruza la puerta... solo para "ver" que las cosas se han puesto, si cabe, peor.

-Maldición... otra vez sola. Esto empieza a mosquearme.

...

-SilverSky... espero que esté bien...

Viendo que poco más puede hacer, la yegua se acerca a la puerta número 5.

-Nunca me dio buena espina esta puerta... pero creo que va siendo hora de probar que hay tras ella.

Cogiendo un Bit, Macdolia abre la puerta número 5.

-Vamos allá. Tengo que encontrar a Nightmare Moon y poner fin a esta locura laberíntica.


-Modo abreviado-

-Abro y cruzo la puerta 5.


-Equipo-

Macdolia: poni de tierra


-Inventario-

Macdolia: 2 Bits. 5 Gemas.

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

MensajePublicado: 13 Ago 2013, 23:38
por Paper
Rol:

-¡WOAH! ¿Y ese rugido? La verdad es que no me vendría mal un entrenamiento y no me vendría mal tampoco acabar con esa... bestia. Quizá incluso sea el "guardian" de alguna jaula de Mane Six. ¡EH! ¡BESTIA! ¿Me escuchas? ¡Si puedes razonar, indícame en qué sala estás!

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

MensajePublicado: 13 Ago 2013, 23:39
por Pokelink
Lyra, todavía sacudida por el torrente de emociones, se puso a seguir mecánicamente a Old One Eye nada más llegar a la sala. Las piernas de la unicornio temblaban, pero trataba de mantenerse lo más cerca posible de Old One Eye. La oscura sala parecía idéntica a la anterior, donde solo se oía el ligero movimiento de las piedras y la grava bajo sus pezuñas.

- Espera, ¿Sassaflash no...?

Lyra miró alrededor, pero no encontró a la pegaso. Al parecer, ella sufrió la experiencia de una forma más severa y no pudo seguir adelante. Pero, ¿por qué no podía escuchar su trote? De hecho, desde que había entrado en las salas oscuras no había oído nada de las salas contiguas. ¡Ni siquiera el ruido de los pájaros tras cruzar las celdas selváticas! Lyra suspiró una vez más, cansada de acumular preguntas sin obtener respuestas. Aceleró el paso ligeramente para estar a la par con Old One Eye y seguir explorando la sala.

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

MensajePublicado: 13 Ago 2013, 23:50
por Ren
Lo sabia, sabía que no podía ser tan sencillo - se lamenta Firestone al comprobar que su teoría era erronea.

Esta habitación aunque también inundada estaba más calmada que las anteriores, no habian truenos ensordecedores ni mucha agitación del agua. Incluso Firestone lograba mantenerse a flote por sus propias fuerzas, permitiendo a Aitana descansar. La voz del pony con el que antes estaban conversando ya no se escuchaba, en cambio se podían oir los gemidos lastimeros de otra pony. Firestone trató de responderle:

¿Quien eres? ¿Que te ocurre? ¡Vamos a tratar de encontrarte!

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

MensajePublicado: 14 Ago 2013, 00:03
por Grey Edge
Rol:
Spoiler:
Grey Edge iba esperanzado hacia la puerta que abrio Derpy, por la cual habian pasado sus compañeras, por fin podria descansar, podria agradecerles todo lo que han hecho por el... pero todo era demasiado bonito, cuando llego a la nueva celda, la blancura de sus paredes le cegaron por un instante y cuando pudo ver bien, no encontraba a sus compañeras por ningun lado, no las oia, ni siquiera podia oler ese fresco aroma que desprendia Colgate...

Volvian los cantos de pajaro, las celdas blancas y lo mas importante, la soledad.

Image : ¿D-donde estais? ¿Señorita Colgate? Señorita Hooves? ¿Esto es un juego verdad? Estais jugando al escondite, ¿no?

No obtenia respuesta, sus compañeras habian desaparecido sin dejar rastro, le parecia imposible, cruzaron exactamente la misma puerta, superaron la tormenta juntos...

Image : No, otra vez no... *snif*...no quiero estar solo otra vez...

Grey no pudo evitarlo, tras esas horribles experiencias, tras todo lo que hicieron por poder llegar todos sanos y salvos, volvia a estar solo, con ese canto de pajaros de nuevo, como si fuera una oda a la soledad que marcaba su destino, no pudo evitar llorar por perderlas, pero se seco las lagrimas rapidamente y decidio hacer algo por ellas.

Su salud estaba mal,, aun asi no queria volver a caer en ese ciclo de odio y tristeza del que se sumergio, no podia hacerles eso, asi que creo tres pequeños circulos de cristal y con su colgante en forma de estrella comenzo a tallarlos hasta que tuvieron las formas que queria, deslicho su capa y trenzo los hilos para lograr crear cordeles que sostuvieran los simbolos, creo los tres colgantes, uno en forma de una hoja de menta, otro en forma de burbuja y otro en forma de luna, para no olvidar nada de lo que paso alli, no queria cegarse de nuevo por la oscuridad que cernia en la duda y en la soledad.

Metio los tres colgantes en la bolsa junto al cordel de su colgante de estrella, el cual se rompio lentamente mientras tallaba los demas.

Image : Os encontrare de nuevo, lo prometo...

Tras decir esto, Grey cayo inconsciente debido al cansancio y la leve hipotermia que sacudia su cuerpo, con una suave sonrisa en su cara.

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

MensajePublicado: 14 Ago 2013, 00:15
por JoanK
"Por fin! Cambios!" Sean resbala y se da contra el suelo. "Ay! Mejor sigo adelante" Sean recoge 2 bits, abre la puerta nucelar y coge otro bit antes de cruzar.

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

MensajePublicado: 14 Ago 2013, 00:19
por Volgrand
Aitana cae en más mar. ¡Diantres! Pero espera, hay algo nuevo... ¡Una voz!

—¡Hey!¡Hola!¡Soy Aitana Pones! ¿Quién eres tú?

Off Rol:
Spoiler:
Máster, ¿me han aparecido tres bits por sorpresa en el bolsillo, o te has colado? :D

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

MensajePublicado: 14 Ago 2013, 00:24
por Ren
¡Tengo una idea!


Firestone toma una de las 5 gemas que guarda en su zurrón y la deja hundirse en las oscuras aguas.

Ahora en esta celda habrán 11 gemas

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

MensajePublicado: 14 Ago 2013, 00:37
por Pika
Spoiler:
Resumen: solo hablo.

-¿Qué? ¡No, no soy el guardián! ¡Si precisamente te estoy pidiendo que abras la jaula! ¿No puedes?

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

MensajePublicado: 14 Ago 2013, 00:40
por referee
Off-topic a Volgrand:
Spoiler:
Acteon me ha pedido que te confirme que tienes 2 bits y 5 gemas.