[Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMIOS -

Espacio para hacer roles relacionados con MLP

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por Ren » 10 Ago 2013, 08:37

¿En que página aparecieron los nombres de las puertas contrarios a los elementos de la armonía?

Me gustaron mucho y me gustaría emplearlos, pero creo que no se les dió mucha importancia en su momento y quedaron enterrados entre las páginas.
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Ren
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por Grey Edge » 10 Ago 2013, 08:44

H-hola a todos, estoy... digamos que listo y ya esta jejeje...*PLAF!* ¡AU! ¡MI CABEZA!....como se nota que solo he podido dormir 4 horas de los nervios que tenia XD
I do not desire a false salvation.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por Ren » 10 Ago 2013, 08:48

Pues yo he dormido 3 y no ha sido por los nervios.

Me voy a la cama, en media horita o así nos vemos :uh:
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por yosoyyo » 10 Ago 2013, 08:53

[quote="Ren";p=89866]Pues yo he dormido 3 y no ha sido por los nervios.

Me voy a la cama, en media horita o así nos vemos :uh:[/quote]

Seguro que fue por el calor, a mi también me suele pasar.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por ACTEON » 10 Ago 2013, 09:00

.
tan tan tan ... (de fondo suena el remix de NRGFORCE del tema At the Gala - Vocal Edition - My Little Pony)



.
:lunaangry: Atención PONYS y YEGUAS de toda Equestria !!!

:lunafun: THE FUN HAS BEEN STARTED !!!

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(para descargaros el póster a máxima resolución, click sobre él)

COMIENZA EL JUEGO - HIVE MANECLIPSIX
· 6 MANE SIX :twilight: :applejack: :rarity: :pinkiepie: :fluttershy: :rainbowdash:

· 6x6 = 36 RESCUE PONYS (11 PONY - 10 UNICORNIO - 10 PEGASO - 4 POTRILLO y ACTEON cómo ROLMASTER)


· 6 PREMIOS al equipo o pony GANADOR (cesta de premios Mane Six)

SED BIENVENIDOS AL GRAN JUEGO FORAL DE NUESTRA COMUNIDAD BRONY

·· LA DIRECCIÓN AGRADECE MUY ESPECIALMENTE VUESTRA PARTICIPACIÓN ·· ESTO ES GRACIAS A VOSOTR@S ··

A PARTIR DE ESE MOMENTO...


· Todos l@s human@s desaparecen. Debéis rolear según vuestros personajes pony (recomiendo usar iconos en los diálogos). Si es imprescindible hacer algún offtopic (por ejemplo, comentar el diseño del juego, describir las impresiones que sentís como jugadores, etc.) deberá hacerse indicado como "offtopic" y con un estilo de letra más discreto que el resto del texto.

· El unicornio ACTEON sólo hablará como asistencia técnica a ayudas y preguntas, y como narrador del juego de rol. Las preguntas o dudas que queráis hacer fuera del rol deberán ser vía MP, ya que en el foro sólo se podrá hacer rol.

· El resto de las cuestiones del juego las roleará directamente
NIGHTMARE MOON
:lunaangry:

· Desde ya y salvo modificaciones especiales, se pone en marcha el horario acordado de actualizaciones; que será todos los días a las 12-14 (acta diurna) y a las 22-24 (acta nocturna). Recordad pues que podéis mover o hacer acciones en turno de mañana (0-12) o en turno de tarde (14-22), o en ambos. No está permitido postear en los períodos de 12-14 y 22-24, salvo que ya haya salido la actualización correspondiente a esa hora.

· Recordad que hoy tenéis tres actualizaciones, la primera la tenéis delante, la segunda habitual a las 12-14 y la tercera habitual a las 22-24.

· He diseñado los informes de actualización para que fueran compactos, claros y que proporcionasen todos los datos que necesitáis en un aspecto atractivo y simple. Además, los 35 informes incluyen un asistente personalizado de acciones posibles a hacer para cada pony, así cómo un recordatorio de vuestro equipamiento y de vuestro equipo !! Por favor, tened paciencia y comprensión con futuras actualizaciones, son 35 informes que hay que hacer cada vez ¡ prometo esforzarme al máximo para que todo esté bien cuadrado y puntual !

· Los informes de actualización se presentan en SPOILERS. Podéis jugar leyendo los SPOILER de todos los ponys, pero, si queréis un reto aún mayor, opcionalmente podéis jugar en "Point of View" leyendo sólo vuestros propios SPOILER (eso es por si alguien quiere participar en modo full hard). En cualquier caso, recordad que está permitido elegir leer o no leer los SPOILER de los demás.

· Otra cosa, sois totalmente libres de comentar estrategias e ideas tanto en el foro como por otras vías, pero tened en cuenta que como ACTEON no podré confirmar o desmentir estrategia alguna, y que Moon como personaje rol puede obrar como tal (y por ende Moon puede mentir o decir la verdad, según le convenga). De hecho, os animo a compartir vuestras ideas (muchos de vosotros ya tienen algunas incluso antes de haber entrado) por que disfruto muchísimo leyéndolas, pero comprended que no podré realizar ningún comentario sobre la estrategia de nopony.

· Disfrutad MUCHO del juego, pasadlo bien, divertíos, y sobretodo, ayudad a liberar los ponys de Equestria !!


Nightmare Moon dirá unas palabras a todos sus nuevos invitados:

:lunaangry: Bienvenidos a mi colmena lunar, mis pequeños ponies !! Como ya se os había dicho, os he repartido a todos por una área tranquila del laberinto, con el fin que estéis en igualdad de condiciones y podáis elegir rendiros rápidamente reconociendo mi derecho a gobernar Equestria. Yo de vosotros asumiría la realidad: Vais a estar aquí encerrados los próximos mil años, y lamentaréis haber equivocado de princesa vuestro ya inexistente reino. En adelante, yo, Nightmare Moon, la legítima y auténtica soberana de Equestria; reinaré por fin sobre everypony y sobretodo sobre mi menos poderosa hermana, que tarde o temprano abdicará y os hará compañía ¡¡ para siempre !!

:lunaangry: Y otra cosa más.. Os estaré vigilando, hagáis lo que hagáis HA HA HA HA intentad no meteros en problemas !!

.
Image

NUEVA ACTUALIZACIÓN - Día 10/08/13 - 10:00

-- Los datos del juego han sido actualizados --
DATOS GLOBALES DE LA PARTIDA

· Jugadores Inscritos: 35 JUGADORES ············· (11 PONY - 10 UNICORNIO - 10 PEGASO - 4 POTRILLO)
· Jugadores Activos: Se han movido 0 jugadores (0.00% de todos los jugadores)
· Movimientos: Se han realizado 0 movimientos y 0 actualizaciones desde el inicio de la partida
· Celdas ocupadas: Se están ocupando 29 celdas diferentes (1.21 jugadores por celda ocupada)
· Tesoro de los jugadores: Se poseen 175 BITS y 0 gemas entre todos los jugadores (5.00 bits y 0.00 gemas por jugador)
· Descubrimientos: Se han descubierto 0 mane six y 0 monstruos en sus celdas originales (los retos no son descubrimiento)
· Batalla artística: Se han producido 0 enfrentamientos de dibujo y 0 enfrentamientos de redacción en toda la partida.

ACTUALIZACIONES PARTICULARES

A continuación, se muestran los SPOILERS con el destino de cada ponycipante. Debes leer tu spoiler correspondiente para continuar. Opcionalmente, está permitido leer spoilers de otros jugadores (leer spoilers de otros jugadores hace el juego más sencillo, pero también le resta realismo. Lee sólo tu propio spoiler si quieres jugar en modo Point Of Vision, sabiendo sólo lo que conoce tu personaje).

SUNCHILD
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
MACDOLIA
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de un somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
LYRA HEARTSTRINGS
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de un somepony y canto de pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
GREENSHY
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay dos ponys más en ésta sala !! Te sientes nervioso, los dos parecen adultos y serios. Intentas que no te vean, pero uno de ellos, el unicornio de la barbilla, te hace un gesto para que te acerques a ellos. El otro, un pony de tierra que parece de buena naturaleza aunque algo distante, está más al fondo y mirando alrededor, como buscando a alguien...
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de hasta seis someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
DRAGON HEART
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony, y el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
TINY TALES
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
COLGATE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
DINKY
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony, y también un misterioso sonido a animales de granja.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
FIRESTONE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
PAPER
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay otro pony en ésta celda ! Un unicornio gris de aspecto rudo te está mirando fijamente con el porte de un custodio.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de cuatro someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
SHINING ARMOR
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
SEAN KEY
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony y el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
PEACHY PIE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay un unicornio azul en ésta sala ! Aunque él no sea un potrillo, se ve joven y amable y al verte te saluda con la pezuña.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de hasta cinco someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
SWEETY SHY
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay otra potrilla en ésta celda ! Pequeña y revoltosa, utiliza sus alas para impulsar un original patinete por toda la sala. Oh vaya, te ha visto ! Ahora tendrás que decirle algo.. supones...
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de hasta cinco someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
DIAL
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay una potrilla en ésta sala ! Estaba tan ocupada ajustando sus cuatro patines que no te vio. Al fin, se da cuenta que estás ahí, y extiendes tu pezuña para saludarla.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de hasta cinco someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
SPITFIRE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
KARUROSU
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay otros dos ponys en ésta celda ! Pero, dónde está tu hija? La buscas con la mirada mientras el unicornio pardo intenta acercar a un joven pegaso tímido. Vaya par, piensas. Pero es posible que sepan dónde está tu pequeña.. o no?
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de hasta seis someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
SCOOTALOO
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay otra potrilla en ésta celda ! Ella es unicornio, pero esconde su cuerno tímidamente entre su castaña crin. Lleva un lacito innecesariamente cursi, piensas. Sabrá ir en tu scooter?
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de hasta cinco someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
PHOENIX WRIGHT
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir unos temibles aullidos salvajes.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
SASSAFLASH
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
TERDY BLINDFIRE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
OLD ONE EYE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony y el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
ALONY
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay un pegaso contigo en ésta celda ! Parece que se ha dado cuenta de que estás ahí, pero, de momento, te haces la dormida, pensando sobre si decirle algo o no.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
DERPY HOOVES
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
BITTE PIE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
FEDORA ATTACK
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
GREY EDGE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
WOLFY
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
SUN KNIGHT
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay una unicornio en ésta sala ! La joven yegua está dormida, y no parece haberse dado cuenta de tu presencia. Se ha dormido con las gafitas puestas, piensas, qué cansadita estará !
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
EDGE PYRITE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay otros dos ponys en ésta celda ! Ves a un pony adulto con camisa verde manzana. Parece algo incómodo por algún motivo. Más al fondo, una sombra verde se esconde de vosotros. Si es un joven pegaso ! Le indicas con un gesto que salga y se muestre. Eso fue inesperado..
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de hasta seis someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
ANGORWATER
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de dos someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
SILVERSKY
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
SILVER LANCE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda. Hay otro pony en ésta celda ! Le miras fijamente, intentando descubrir su bando. Su mirada es algo perdida, y su cuerpo, blanco mate, a juego con una crin que parece afilada como hoja.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de cuatro someponys.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
AITANA PONES
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony y el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
· Puedes interactuar con los ponys en la celda.
.
[/center]
MISTY SUNRISE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el trote de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

ACCIONES POSIBLES

· Puedes esperar sin hacer nada.
· Puedes recoger objetos o reordenar tu inventario.
· Puedes elegir una puerta y continuar (coste: 1 bit).
.
[/center]
Ésta ha sido la actualización inicial. Desde éste momento, podéis mover de nuevo o atender las circunstancias que hayan aparecido en vuestras celdas. Todas las operaciones con límite de tiempo tendrán plazo hasta la siguiente actualización, según calendario previsto. Mucha suerte !!

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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por edgareo » 10 Ago 2013, 09:12

Image: R...rayos...no sé que hacer...me...hum...acercaré...a ver si son aliados... -Hum...h...hola....
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por yosoyyo » 10 Ago 2013, 09:14

Image Hola pequeña, ¿Cómo te llamas? ¿Sabes cómo has llegado aquí?.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por HotRoder » 10 Ago 2013, 09:18

Image- Hmmmm.... lo mejor seria Recoger esos Bits... pero tengo los bolsillos llenos... maldita sea, en fin... no tengo otro remedio que avanzar.... veamos, cual eligo....- *se queda un buen rato pensativo* - De acuerdo elegire esta.- Image *con la pezuña señalo a la 4a puerta con el icono de cuatro triangulos apuntando al centro, mientras se dirigia a la puerta cogio uno de los bits que habian por la sala en el suelo para darlo*


Image- al menos si hay alguien mas, le podran servir esos bits que no puedo llevarme, al menos espero eso.-
Última edición por HotRoder el 10 Ago 2013, 10:24, editado 2 veces en total.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por Grey Edge » 10 Ago 2013, 09:24

Image: Ummmm.....vale, investiguemos el sitio con calma, hay 4 bits tirados por ahi, mi bolsa esta llena y hay 6 puertas..., supongo que ire por la puerta nº4.

Mi corazon palpita rapidamente ante la incertidumbre de lo que pueda haber al otro lado, los cristales se amontonan lentamente ante mis patas, aun no se demasiado como usar esta habilidad, y para evitar que se descontrole miro mi colgante y recuerdo por los ponis por lo que hago esto.

Image: Catleya, dame fuerzas...


-OFFTOPIC-
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He editado para extenderlo un poco mas y poner un cuadrito de personaje algo mas definido, no me mateis :D2
Última edición por Grey Edge el 10 Ago 2013, 09:48, editado 2 veces en total.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por McDohl » 10 Ago 2013, 09:27

Los ecos de Nightmare Moon resonaban por toda la sala mientras Macdolia miraba hacia la extraña lámpara que alumbraba la sala.

-¿Piensas que voy a dejar que te salgas con la tuya? Deberías haber aprendido hace tiempo la lección de que no hay que menospreciar a ningún poni.

"En fin, veamos... Llevo 5 bits... y hay seis puertas. Parece que cada puerta se abre introduciendo un bit en este resquicio... Y no parece que pueda cargar con más de 5... Lástima por los que hay dispersados por la habitación. Bueno, quizás otro poni que pase por aquí pueda dar uso de ellos. Solo me queda decidir por que puerta voy"

Macdolia no se comió mucho la cabeza. Tampoco es que conociese los significados de los símbolos... y la mejor forma de ver lo que ocurre es probar.

-Vamos allá. Puerta número 6... tu y yo tenemos una cita con el destino.

Macdolia coge uno de sus bits y lo introduce por el resquicio. La puerta se abre con un crujido siniestro.

"Sólo espérame, Nightmare Moon. No gobernarás en Equestria mientras haya ponis que no nos sometamos a ti... pero antes..."

Macdolia coge uno de los bits del suelo.

"Ahora si. Ya puedo salir de la habitación"

Con paso firme, Macdolia cruza el humbral, dispuesta a enfrentarse a la fortuna que la puerta le depara...
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por Bitte Pie » 10 Ago 2013, 09:29

Bueno, veo varios bits por el suelo, pero no puedo llevar más de cinco... Creo que introduciré un bit para utilizar la puerta número 2.
Anda, espéra, voy a coger uno del suelo, no quiero quedarme sin bits por no ser precavida
Bitte Pie
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por Volgrand » 10 Ago 2013, 09:47

NOTA A TODOS LOS JUGADORES
Spoiler:
Como máster de juegos de rol de foro, os recomiendo que uséis el siguiente formato para facilitarle la vida a Acteon:

1: Resumen de acciones: Escribid EN NEGRITA lo que hacéis, punto por punto.
2: Rol: Aquí rolead vuestro personaje y escribid vuestras acciones desde su punto de vista.
3: Peticiones y dudas al máster.

Así le facilitaréis mucho la vida. También recomiendo que escribáis siempre el nombre de vuestro personaje en vuestra acción. Eso facilita muchísimo el trabajo al máster :).
Resumen de acciones:
-Abre la puerta número uno
-Recoge un bit del suelo (y vuelve a tener cinco)
-Atraviesa la puerta que acaba de abrir.
-Se fija en seguida en la disposición de las puertas de la nueva sala para empezar a hacerse un mapa mental del sitio.


Rol:

Aitana Pones mira alrededor, ajustándose el sombrero con una sonrisa. La risa de Nightmare Moon todavía resuena en la sala.

—Te sorprendería, Nightmare, las veces que esta brújula me ha salvado la vida. O lo que puede hacerse con un látigo bien usado.

La brújula deja de dar vueltas sobre su pezuña y se queda señalando una puerta aparentemente al azar: La puerta número uno. Antes de atravesarla, Aitana se fija en la disposición de las puertas en la sala y los símbolos de cada una. Se le ocurre una lógica sencilla a estos patrones. Si su suposición es correcta, al atravesar la primera puerta en esta sala saldrá por la cuarta puerta en la siguiente. Ahora, sólo atravesándola lo sabrá.

Abre la puerta, recoge un bit del suelo -para seguir tenendo cinco- y después atraviesa la puerta. En sguida se fija en la disposición de las mismas en la siguiente.

Dudas al máster:

Estoy haciéndome un mapa a medida que exploro. Dime, ¿La puerta del primer símbolo corresponde al lado superior del hexágono (el norte del mismo)? (supongo que tiene los dos vértices a izquierda y derecha). ¿Y están las puertas siempre en el mismo orden?
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por ACTEON » 10 Ago 2013, 09:55

[quote="Volgrand";p=89883]Dudas al máster:

Estoy haciéndome un mapa a medida que exploro. Dime, ¿La puerta del primer símbolo corresponde al lado superior del hexágono (el norte del mismo)? (supongo que tiene los dos vértices a izquierda y derecha). ¿Y están las puertas siempre en el mismo orden?[/quote]

:lunaangry: yo responderé ésto. Las puertas siempre están en el mismo orden relativo, pero me temo que sin una brújula o algo así, no podéis saber la orientación de vuestra celda. Por supuesto cada celda tiene su orientación, lo que hace seis orientaciones posibles. HA HA HA HA.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por AwesomeUsername » 10 Ago 2013, 09:58

ImageMe coloco frente a la puerta número 3 e introduzco un bit. Antes de salir, recojo uno de los bits que hay en el suelo.
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