[rol] El fin de los ponis 2 (Master: Volgrand)

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Re: [rol] El fin de los ponis 2 (Master: Volgrand)

Mensaje por edgareo » 23 Jun 2016, 23:12

Rocket niega, mientras mira a ningun punto en concreto del cielo-Todos con los que me carteaba estan alejados y en paradero desconocido, y de los demás...no tengo ni idea...-murmuró, mientras suspiraba.
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Re: [rol] El fin de los ponis 2 (Master: Volgrand)

Mensaje por Pandora » 27 Jun 2016, 15:16

Madness observó la ciudad, con una ancha sonrisa esperanzada. Su hermana podría estar allí.

-Yo conozco a algunas ardillas, pero no sé hasta qué punto es seguro que estén aquí. Podría preguntar a las ardillas de por ahí -sugirió, mirando al dirigible-. Necesito algunos ingredientes, ahora que lo pienso...
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Re: [rol] El fin de los ponis 2 (Master: Volgrand)

Mensaje por Sharpo » 27 Jun 2016, 16:38

Usualmente van a zonas de anclaje, como plazas. No se ustedes pero yo no tengo mucho para vender, si terminamos acá enteros y sin derramar sangre podemos ver por provisiones, además tranzando con las ardillas es la única forma forma para que suelten información

Mira en las callejuelas en busca de un sitio de anclaje, se podían ver dirigibles atracados a tierra, pero no esta muy claro como llegar a ellos.
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Re: [rol] El fin de los ponis 2 (Master: Volgrand)

Mensaje por Volgrand » 27 Jun 2016, 18:38

[quote="Sharpo";p=321052]Usualmente van a zonas de anclaje, como plazas. No se ustedes pero yo no tengo mucho para vender, si terminamos acá enteros y sin derramar sangre podemos ver por provisiones, además tranzando con las ardillas es la única forma forma para que suelten información

Mira en las callejuelas en busca de un sitio de anclaje, se podían ver dirigibles atracados a tierra, pero no esta muy claro como llegar a ellos.[/quote]

Por la calle principal. Andando. Es una ciudad, no una fortaleza militar, por más bien defendida que esté.
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Re: [rol] El fin de los ponis 2 (Master: Volgrand)

Mensaje por edgareo » 30 Jun 2016, 10:26

Tras pensar levemente, Rocket se empieza a acercar a la entrada de la ciudad:

-Voy a recabar información, cuidad del pegaso. Si estoy en apuros atentos a la señal.

Tras eso, Rocket entra en la ciudad y comienza a investigar, en busca de alguna taberna o algo parecido.
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Re: [rol] El fin de los ponis 2 (Master: Volgrand)

Mensaje por Volgrand » 07 Jul 2016, 03:10

[quote="edgareo";p=321403]Tras pensar levemente, Rocket se empieza a acercar a la entrada de la ciudad:

-Voy a recabar información, cuidad del pegaso. Si estoy en apuros atentos a la señal.

Tras eso, Rocket entra en la ciudad y comienza a investigar, en busca de alguna taberna o algo parecido.[/quote]

Lo primero que ocurre es que tienes que ir a la entrada que está custodiada por un grupo de guardias. Tal como habíais observado, se trata de una ciudad amurallada. Cuando te ven acercarte a la distancia escuchas un silbato; a continuación dos haces de luz te enfocan a medida que te acercas. Sabes que es algo bastante estandart en las ciudades bien protegidas. Al llegar a la puerta ves que hay un pequeño grupo de guardias frente a la misma, y no tardas en deducir que debe haber otros armados en las torres que hay a ambos lados de la misma.

Dos guardias, un grifo y un perro joyero se acercan.

—¿Poni? —farfulla el perro, sorprendido—. Para ser una raza extinta veo demasiados ponis últimamente.

El grifo rueda los ojos ante la evidente falta de educación de su compañero.

—Bienvenida, viajera. ¿Qué le trae a Baltimare? ¿Viaja sola?
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Re: [rol] El fin de los ponis 2 (Master: Volgrand)

Mensaje por Sharpo » 07 Jul 2016, 04:16

Llega al lado de Rocket bajo el foco

No del todo, somos yo y nuestro grupo de atrás. Uno de los nuestros está herido y buscamos a las ardillas para tranzar algunas medicinas y provisiones, el no podrá aguantar mucho en su estado sin atención médica, ni le hemos sacado la bala que unos asaltantes le dieron en su ala. Una vez hablado con las ardillas reanudaremos con nuestro viaje

El sabe que es muy importante de que la inmigración en muchos destacamentos es algo difícil de manejar; una buena posición puede causar sobre poblamiento y escasez de productos ,y es común que asocien los forasteros con ladrones o enemigos. Dentro de el esta confiado, pero repasa un paraje de Sacra Celestia en su conciencia.
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Re: [rol] El fin de los ponis 2 (Master: Volgrand)

Mensaje por edgareo » 07 Jul 2016, 09:59

Rocket asiente a las palabras de su compañero y añade:

-Además, venimos de un viaje largo y nos gustaria descansar un poco, aunque si eso no es posible renaudaremos la marcha y seguiremos por donde hemos venido.

Rocket se mantenia firme, y con una mirada serena y tranquila.
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Re: [rol] El fin de los ponis 2 (Master: Volgrand)

Mensaje por Volgrand » 07 Jul 2016, 17:28

[quote="Sharpo";p=321879]Llega al lado de Rocket bajo el foco

No del todo, somos yo y nuestro grupo de atrás. Uno de los nuestros está herido y buscamos a las ardillas para tranzar algunas medicinas y provisiones, el no podrá aguantar mucho en su estado sin atención médica, ni le hemos sacado la bala que unos asaltantes le dieron en su ala. Una vez hablado con las ardillas reanudaremos con nuestro viaje

El sabe que es muy importante de que la inmigración en muchos destacamentos es algo difícil de manejar; una buena posición puede causar sobre poblamiento y escasez de productos ,y es común que asocien los forasteros con ladrones o enemigos. Dentro de el esta confiado, pero repasa un paraje de Sacra Celestia en su conciencia.[/quote]
[quote="edgareo";p=321882]Rocket asiente a las palabras de su compañero y añade:

-Además, venimos de un viaje largo y nos gustaria descansar un poco, aunque si eso no es posible renaudaremos la marcha y seguiremos por donde hemos venido.

Rocket se mantenia firme, y con una mirada serena y tranquila.[/quote]

El guardia grifo asiente a vuestras explicaciones.

—No puedo culparos por la precaución si traéis a un herido. Si buscáis un curandero hay una pequeña población bisonte en la zona de mercado, sé que tienen buenos sanadores entre ellos. Quizá os interese saber que hace poco llegó un miembro de vuestra raza, todavía debe estar en la ciudad.

Al preguntar por qué sabe que debe seguir dentro es el perro quien responde.

—Estúpidos ponis. ¡Porque su dirigible sigue ahí!

Ahora que estáis más cerca llegáis a diferenciar, en la penumbra, los detalles del dirigible que habíais visto atracado en la distancia. Sin puertas evidentes, la cabina fusionada a la perfección con el globo blindado, el cual está pintado de color púrpura, algo raído por el tiempo y el clima. Solo existe una yegua que conduzca tal vehículo: Harmony.

—Podéis llamar a vuestro grupo, nadie os atacará.

En el exterior de la muralla os cachean rápidamente, tomando nota de las armas y artefactos que portáis, aunque no os confiscan nada. Atravesáis la primera puerta de la muralla y, mientras estáis entre esta y la segunda, un perro joyero, vestido de una especie de chamán, aparece para recibiros. Haciendo una pequeña floritura en el aire convoca una runa mágica frente a cada uno de vosotros que parece fundirse con vuestro cuerpo. Madness reconoce el hechizo como una runa localizadora. Al preguntar el chamán responde.

—Normas, ponis. Extranjeros siempre localizados, si hacéis crímenes os encontraremos, ponis.

Antes de abrir la segunda puerta, el mismo grifo que os recibió en el exterior se dirige a vosotros.

—Debéis saber que podréis permanecer en la ciudad mientras podáis pagar vuestro hospedaje, no podemos permitirnos alimentar a extranjeros gratuitamente. La pena por cualquier delito, por menor que sea, es la expulsión inmediata de la ciudad. La agresión o asesinato se pagan con la muerte. Si podéis respetar estas leyes, sed bienvenidos al asentamiento de Baltimare.

Haciendo cuentas del coste de alojarse aquí, calculáis que tenéis recursos para permanecer cerca de una semana en Baltimare antes de empezar a pasar dificultades.

NOTA A LOS JUGADORES
Spoiler:
Hace tiempo que pensaba meter un aspecto global: RECURSOS.
RECURSOS indica no solo la cantidad de dinero físico que tenéis, sino también cualquier cosa de valor que portéis y vuestra capacidad para hacer inversiones extra. También incluye vuestra capacidad de conseguir recursos por vuestra cuenta -comida, materiales, etc-, contactos y vuestra capacidad para subsistir en general. Según vuestras acciones el nivel de RECURSOS subirá o bajará: Por ejemplo podéis intentar conseguir un artefacto muy caro, por lo que vuestro nivel de recursos bajará; o podéis ir a recuperar un gran tesoro, que hará que vuestros recursos suban.

Va a tener cinco niveles:

-RICO: Literalmente tenéis tantas cosas que no tenéis que preocuparos por nada, podríais contratar un grupo completo de mercenarios de ser necesario. Ahora, tanto recurso atrae la atención de mucha gente. Podéis sobrevivir y mantener vuestro equipo con materiales de gran calidad.
-ADINERADO: El grupo tiene recursos de sobra para mantener su equipo con buena calidad, comer bien y pegarse ocasionales caprichos o usar fondos extra para conseguir objetivos.
-NORMAL: Al grupo no le falta de nada, pero tampoco le sobra. Nadie pasa hambre y pueden mantener el equipo sin demasiados problemas, usando su propia habilidad y materiales almacenados. Sin embargo no están para pegarse caprichos.
-POBRE: Hay problemas para conseguir comida, y probablemente tenga que priorizarse en qué invertir los pocos recursos disponibles.
-ARRUINADOS: Mejor concentrarse en conseguir comida. El hambre aprieta. Del equipo, si eso, nos preocupamos en otro momento.


Ahora mismo, vuestra familia tiene un nivel de recursos NORMAL.
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Re: [rol] El fin de los ponis 2 (Master: Volgrand)

Mensaje por Sharpo » 07 Jul 2016, 18:45

Tantas medidas de seguridad le hacen darle una luz de optimismo, con seguridad tan buena puede calmar sus cascos.

Muy bien todos. Como hay seguridad local podéis ir por el sector. No hagan enojar a los locales y vean una forma de recopilar información. Yo iré de inmediato donde el dirigible y que alguien acompañe a Feather al curandero bisonte. No negaré ayuda si alguien me quiere acompañar

Con eso claro emprende donde le dirigible, mientras mas piensa de que los Ponies son cazados o de esclavos le hace arder la sangre, pero la violencia ahora no sería una solución.
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Re: [rol] El fin de los ponis 2 (Master: Volgrand)

Mensaje por edgareo » 08 Jul 2016, 00:34

A Rocket no le gustaba que unos extraños le manoseasen. No sin antes una cena bajo la luz de unas bonitas explosiones, pero sabia que era el protocolo y se mantuvo calmada y cooperativa durante todas las comprobaciones de seguridad.

Tras acabar los chequeos, Rocket comienza a andar hacia el dirigible. Bien era posible que, el pony que buscaban, estuviese vivito y coleando.
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Re: [rol] El fin de los ponis 2 (Master: Volgrand)

Mensaje por McDohl » 10 Jul 2016, 20:42

"Je, tanta seguridad y aun siguen sin detectar qué soy realmente"

Y ahora que podía ver el dirigible mas claramente, lo reconocía... pero eso no me interesaba en este momento.

—Yo llevaré al pegaso con el curandero bisonte —comenté.

"Quizás éste sepa algo que lleva tiempo escamándome"
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Re: [rol] El fin de los ponis 2 (Master: Volgrand)

Mensaje por Volgrand » 13 Jul 2016, 00:20

[quote="Sharpo";p=321907]Tantas medidas de seguridad le hacen darle una luz de optimismo, con seguridad tan buena puede calmar sus cascos.

Muy bien todos. Como hay seguridad local podéis ir por el sector. No hagan enojar a los locales y vean una forma de recopilar información. Yo iré de inmediato donde el dirigible y que alguien acompañe a Feather al curandero bisonte. No negaré ayuda si alguien me quiere acompañar

Con eso claro emprende donde le dirigible, mientras mas piensa de que los Ponies son cazados o de esclavos le hace arder la sangre, pero la violencia ahora no sería una solución.[/quote][quote="Sharpo";p=321907]Tantas medidas de seguridad le hacen darle una luz de optimismo, con seguridad tan buena puede calmar sus cascos.

Muy bien todos. Como hay seguridad local podéis ir por el sector. No hagan enojar a los locales y vean una forma de recopilar información. Yo iré de inmediato donde el dirigible y que alguien acompañe a Feather al curandero bisonte. No negaré ayuda si alguien me quiere acompañar

Con eso claro emprende donde le dirigible, mientras mas piensa de que los Ponies son cazados o de esclavos le hace arder la sangre, pero la violencia ahora no sería una solución.[/quote]

Llegáis hasta la zona de los muelles de atraque, pero no veis a ningún poni, ni parece que haya movimiento en el mismo. El dirigible de vuestra antigua compañera es de un tono violeta bastante uniforme, y en su cola lleva un símbolo que parece un triángulo rojo con tres letras en el centro: "CMC". Un logo que, por lo que sabéis, es importante para ella, pero no conocéis su auténtico significado.

Veis a varios mozos de almacén todavía cargando con algunas cajas que, deducís, fueron transportadas en el dirigible de Harmony. Cuando preguntáis un poco os comentan que la poni que pilotaba el dirigible recibió su pago por el cargamento y se metió en la ciudad.

Y, a partir de ahí, no tardáis en deducir dónde podría estar. ¿Qué quiere cualquier criatura tras haber recorrido un mundo hostil, cargando con varias toneladas de mercadería, para al fin tocar un puerto seguro?

Entráis en la taberna más cercana. Hay miembros de cada raza de la ciudad: Perro joyero, grifos, ardillas e incluso hay un par de bisontes jóvenes. Pero cuando ponéis un pie en el interior, súbitamente todo el mundo guarda silencio y se queda quieto, mirandoos. Y, en medio del silencio, se escucha una voz femenina.

—No me lo puedo creer. De todos los ponis que podían entrar en la taberna donde esté yo tomando algo...

En medio del gentío alguien se pone en pie: Es una yegua, de pelaje naranja y crines violetas. Tanto la crin como la cola las lleva muy cortas, dándole un aspecto muy peculiar; va vestida con una armadura aparentemente de cuero, con multitud de bolsillos y algún símbolo arcano pintado. Quizá lo más inquietante en ella es que, a modo de pulsera, lleva una ristra de cuernos de unicornio.

—¡...Tenía que ser Serene Journey, "El unicornio de hierro"! —termina, con una gran sonrisa y una jarra en la mano—. ¡Ginger, ponnos una jarra de cerveza de champiñón, invito yo!

El movimiento vuelve a empezar en la taberna cuando ya se dan cuenta que el famoso "Unicornio de hierro" no ha venido buscando pelea. Una vez sentados, Harmony os habla feliz de volver a veros.

—Ha pasado mucho tiempo. ¿Cómo va todo? ¿Qué hacéis aquí?

[quote="McDohl";p=322293]"Je, tanta seguridad y aun siguen sin detectar qué soy realmente"

Y ahora que podía ver el dirigible mas claramente, lo reconocía... pero eso no me interesaba en este momento.

—Yo llevaré al pegaso con el curandero bisonte —comenté.

"Quizás éste sepa algo que lleva tiempo escamándome"[/quote]

Tú y Featherweight vais hacia la zona del mercado y no tardáis en localizar la población bisonte. Son pocos, pero unos bichos de casi 200 kilos en canal son bastante fáciles de detectar. Preguntando un poco os dirigen hacia el curandero.

((Paro aquí porque no sé si Mcdohl quiere hacer alguna escena con Feather Weight en el camino hacia el mercado))
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Re: [rol] El fin de los ponis 2 (Master: Volgrand)

Mensaje por edgareo » 13 Jul 2016, 00:35

La unicornio hizo un saludo militar hacia Harmony, en señal de respeto y mostrando una actitud seria, aunque con una leve sonrisa:

-Pues venimos de una misión de rescate, con exito debo decir-señaló, orgullosa-aunque el plan original se complicó, peeeeeeero conseguimos salir casi ilesos.
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