[ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Espacio para hacer roles relacionados con MLP

Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Mensaje por McDohl » 31 Oct 2015, 11:44

Quaver Note terminaba de ilustrar en su archivador los últimos detalles que recordaba del compañero que les había abandonado recientemente.

Cuando la travesía se cobró su vida, no hubo tiempo para despedidas, ni ceremonias. No en aquel mundo desolado.

Pero la unicornio no iba a dejar que su legado se perdiese. Su preciado archivador atesoraría su memoria... y su canción.

Justo en el momento en el que terminó de anotar la partitura, Quaver Note fue convocada por los que ahora consideraba su familia. La unicornio escuchó atentamente antes de asentir. No era una luchadora, pero como una de las pocas unicornio que quedaba, su magia y su ligera destreza con las ilusiones podía resultar útil además de para ilustrar sus narraciones.

Y no solo sus ilusiones. La unicornio había encontrado lo que parecía un viejo escudo con el emblema real de Canterlot. Puede que ella no pudiese enzarzarse en un combate cuerpo a cuerpo, pero ello no le impedía usar su escudo para proteger sus compañeros.

Por nada del mundo iba a permitir que les sucediese nada malo.
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Mensaje por Volgrand » 31 Oct 2015, 16:06

OFF ROL: ME parece bien que llamemos a los días "ciclos" y a los años "superciclos".
OFF ROL 2: Creo que sería una buena idea que me indicarais cuando vuestra narración pretende ser una acción, en términos de juego. Si vais a hacer una (por ejemplo, ir a explorar en sigilo, construir una herramienta, etc) empezad vuestra narración con el título acción y así yo prestaré atención a lo que hacéis ;).
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Mensaje por Pandora » 31 Oct 2015, 18:22

Minerbat, en una perfecta y rígida pose de esfinge, permanecía sentada con los ojos cerrados, hablando mentalmente con Minerva. Sus orejas se movían en leves vibraciones, siguiendo la pista a cualquier sonido que oía. Con los años sabía perfectamente quién de su... "familia" hacía esos sonidos.

"¿Qué crees que haremos ahora?"

"No lo sé. Tampoco me importa. Pero quiero moverme. Empiezo a aburrirme. Y sigo con hambre."

"Siempre con hambre..."

"Si tuvieras que alimentarte sólo de hongos tú también tendrías hambre."

El hilo de sus pensamientos fue interrumpido por el sonido de la radio y alguien, la que se llamaba Sharp Eye, respondía. Después pasos a su alrededor y la misma poni hablando para todos. Minerbat no hizo un solo amago de moverse, ni tan siquiera abrió los ojos.

"Deberías prestar atención. Puede ser importante."

"Yo SIEMPRE presto atención."

"Me refiero a que al menos podrías abrir los ojos. Eso hace que los demás entiendan que estás despierta y escuchando."

Resoplando, Minerbat abrió los ojos y los mantuvo entrecerrados, mirando a Sharp Eye. Hablaba de moverse, de una misión. Se puso en pie, dando a entender que también iría, abriendo completamente los ojos y clavándolos en Sharp Eye.

“No hagas eso. Asustas a los demás.”

“Lo sé.”
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Mensaje por Sharpo » 31 Oct 2015, 22:33

Siente que es hora de hacer el reconocimiento, lo mejor es encontrar un edificio abandonado para usarlo como techo. No se acerca del terreno, pero de seguro que tiene ventiscas como las habían antes en su localidad, ventiscas que son tan rápidas de que es fácil que las esquirlas de hierro o piedra e entren en un ojo o te den en la cara. Lo mejor es ir a un lugar alto o una colina que se destaque algo para usarlo como refugio.

Acción: Explorar sin alejarse mucho del área para encontrar un edificio destartalado
Última edición por Sharpo el 01 Nov 2015, 01:04, editado 1 vez en total.
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Mensaje por Quetzal » 31 Oct 2015, 23:07

Ante la mirada de Minerva, Sharp Eye siente un escalofrío de hocico a cola y se retira a su carro sin decir nada. Tiene que preparar un plan factible que prevea las contingencias más frecuentes y una ruta de escape. Cada vida contaba, cada error sería permanente, cada desliz imperdonable.
Lo primero sería reconocer el terreno y verificar la presencia de peligros. Pale Paper ya se había puesto en marcha sin que ella dijera nada. Se sentía orgullosa de su eficiencia. Por su parte, intentaría buscar entre su inventario algo que sirviera, si había.

Acción Buscar entre su carro un mapa de la zona o del país que pueda ayudarla a ver el lugar.
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Mensaje por edgareo » 31 Oct 2015, 23:23

Mad sonrió levemente, sin notar la mirada de Minerva mientras se apartaba levemente para practicar un poco.

No se alejo mucho, pero mientras todo el mundo se preparaba, el simplemente ilumino su cuerno levemente mientras preparaba un sencillo hechizo de fuego. Cerro los ojos, para respirar hondo y luego los abrió, disparando con un fino, pero rapidísimo rayo calorífico que atravesó (y derritió) a unos cuantos copos de nieve. Mad sonrió satisfecho, mientras observaba a los demás
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Mensaje por Pandora » 31 Oct 2015, 23:28

"Saca mi cuaderno, Minerbat. Creo que allí puedo tener algo que nos sirva."

A regañadientes la batponi sacó el preciado cuaderno de Minerva de sus alforjas y lo dejó en el suelo.

"Tú sabes mejor que yo lo que hay ahí. Te permito que lo busques".

Sin que nadie se percatase de ello los ojos de Minerbat, rosas y de pupila alargada cual felino cambiaron a unos cándidos ojos marrones, los de Minerva, que ávidamente se centraron en ojear el cuaderno. Ahora que podía tomar el control de su cuerpo, debía aprovecharlo.

Minerva: Acción: Buscar en el cuaderno algo que pueda servir para ayudar, como una anotación o alguna clase de mapa
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Mensaje por Volgrand » 01 Nov 2015, 02:03

Off:
Spoiler:
Acabo de ver que no había puesto una regla para los rasgos de personalidad o equipo. Voy a ponerlo como opción que sume un +2 al sumatorio de las habilidades.
[quote="Sharpo";p=295335]Siente que es hora de hacer el reconocimiento, lo mejor es encontrar un edificio abandonado para usarlo como techo. No se acerca del terreno, pero de seguro que tiene ventiscas como las habían antes en su localidad, ventiscas que son tan rápidas de que es fácil que las esquirlas de hierro o piedra e entren en un ojo o te den en la cara. Lo mejor es ir a un lugar alto o una colina que se destaque algo para usarlo como refugio.

Acción: Explorar sin alejarse mucho del área para encontrar un edificio destartalado[/quote]

Evaluación (pa que os hagáis a la idea):
Spoiler:
Ortografia, gramatica y puntuacion: Normal (se podría mejorar esa puntuación bastante). (6)
Narracion: Bastante malo, no ha narrado ni cómo lo hace ni qué acciones exactas toma. (4)
Tiene una habilidad primaria para lo que narra?: Pillado por los pelos (aceptamos "Recolección sigilosa") (4)
¿A qué valor tiene esta habilidad? (+2 profesional, +1 experto, + 0.5 novato): (+2)
¿Tiene algún objeto o rasgo de personalidad que aplicar? Sí (+2)
Tiene otras habilidades que puedan aplicarse a la narracion? no (0)
Hace avanzar la historia con su accion? Aporta más a la misma? Sep, algo ha avanzado, pero ni fu ni fa... (6)

Total: (6+4+(4+2+2)+6) /4 = 6 = Victoria menor
Pale Paper encuentra un edificio destartalado en las afueras del pueblo más cercano que podría servir como refugio. Sin embargo no llega a acercarse lo suficiente para asegurar que sea seguro o que, siquiera, sea apto para agoger a media docena de ponis.

[quote="Quetzal";p=295339]Ante la mirada de Minerva, Sharp Eye siente un escalofrío de hocico a cola y se retira a su carro sin decir nada. Tiene que preparar un plan factible que prevea las contingencias más frecuentes y una ruta de escape. Cada vida contaba, cada error sería permanente, cada desliz imperdonable.
Lo primero sería reconocer el terreno y verificar la presencia de peligros. Pale Paper ya se había puesto en marcha sin que ella dijera nada. Se sentía orgullosa de su eficiencia. Por su parte, intentaría buscar entre su inventario algo que sirviera, si había.

Acción Buscar entre su carro un mapa de la zona o del país que pueda ayudarla a ver el lugar.[/quote]
Spoiler:
Ortografia, gramatica y puntuacion: Excelente (10)
Narracion: No está mal (aunque meciona a otros jugadores no llega a introducirlos en la escena) (6)
Tiene una habilidad primaria para lo que narra?: Ni de coña (2)
¿A qué valor tiene esta habilidad? (+2 profesional, +1 experto, + 0.5 novato): 0
¿Tiene algún objeto o rasgo de personalidad que aplicar? Sí (+2)
Tiene otras habilidades que puedan aplicarse a la narracion? No (0)
Hace avanzar la historia con su accion? Muy poco, demasiada paja (4)
Total:(10+6+(2+0+2+0)+4)/4= 6 = Victoria menor
Encuentras un viejo mapa de la ciudad, pero es un mapa turístico. A duras penas tiene detalles sobre la distribución de las calles o los edificios. Sí que menciona que por el centro de la ciudad había una escuela de magia, y también un polígono tecnológico. Es fácil deducir que en alguno de esos lugares podría haber una batería Sparkle.

[quote="Pandora";p=295341]"Saca mi cuaderno, Minerbat. Creo que allí puedo tener algo que nos sirva."

A regañadientes la batponi sacó el preciado cuaderno de Minerva de sus alforjas y lo dejó en el suelo.

"Tú sabes mejor que yo lo que hay ahí. Te permito que lo busques".

Sin que nadie se percatase de ello los ojos de Minerbat, rosas y de pupila alargada cual felino cambiaron a unos cándidos ojos marrones, los de Minerva, que ávidamente se centraron en ojear el cuaderno. Ahora que podía tomar el control de su cuerpo, debía aprovecharlo.

Minerva: Acción: Buscar en el cuaderno algo que pueda servir para ayudar, como una anotación o alguna clase de mapa[/quote]
Spoiler:
Ortografia, gramatica y puntuacion: Muy buena (Ese "ojear" quería ser un "hojear") (8)
Narracion: No está mal (6)
Tiene una habilidad primaria para lo que narra?: Ni de coña (2)
¿A qué valor tiene esta habilidad? (+2 profesional, +1 experto, + 0.5 novato): 0
¿Tiene algún objeto o rasgo de personalidad que aplicar? Sí (+2)
Tiene otras habilidades que puedan aplicarse a la narracion? No (0)
Hace avanzar la historia con su accion? Menos que la personalidad de Bella Swann (2)

La razón de ese último es porque Minerva anotaba todo lo que vivía día a día, y según lo que decidísteis como grupo, a duras penas habéis llegado a la zona. Por ello no creo que Minerva tenga realmente ningún testimonio de primera mano sobre qué encontrar en cualquier ciudad cercana a Tall Tale.

Total: (8+6+(2+0+2+0)+2)/4= 5 = Derrota menor
Por desgracia, Minerva no encuentra nada en sus anotaciones que pueda serles de utilidad en este momento.
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Mensaje por HeyThereNana » 01 Nov 2015, 13:08

Viendo cómo el resto de la familia empieza a buscar pistas, se aleja sigilósamente, apartándose de Pale Paper, que también ha salido a explorar.Siempre ha sido buena observando y no dejándose ver y esta le parece una ocasión para sacar todo su potencial. Intenta no hacer ruido al caminar sobre la nieve, lo cual no impide que las huellas de sus cascos se queden levemente marcadas, aunque no mucho. Consigue llegar al pueblo y ver las cenizas mezclándose con la nieve. La imagen conmueve algo en su interior, algo que no sabe exactamente qué es, como si echara de menos algo que no recuerda.

Acción: Avanza por los restos de la civilización buscando huellas de algún tipo y mirando dentro de los edificios, buscando un refugio o alguna de las baterías. Avanza con cuidado, pegada a las paredes y agudizando el oído, alerta, en espera de cualquier señal que la hiciera tener que avisar a su familia de algún tipo de peligro.
http://imgur.com/sMGxfjE" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Mensaje por Sharpo » 01 Nov 2015, 14:20

Este no servirá, pero a lo mejor en ver si tiene algo interesante... Dando leves saltos en las cenizas y la nieve se acerca la recinto derruido en completo silencio, y con los cascos encontrar algo fuera de los escombros y las chatarras. Entra por la puerta principal (En el caso de que la puerta esté trancada entraría por una ventana). De entre sus cosas busca su confiable linterna, cual le asiste en entrar a recolectar a edificios que no ha estado antes, ha tienido experiencia de que ha entrado a edificios con trampas montadas y como no activarlas, hasta si tiene la suerte desarmarlas para obtener sus componentes como ballestas compactas o explosivos de origen menestral, pero le teme mas encontrar a alguien o algo, sea vivo o muerto. Con sus cascos en la madera chamuscada del suelo se pone a buscar.

Acción: Con su linterna (Si es que el RM lo desee) se pone a buscar en el edificio lo que sea que le llame la atención
Última edición por Sharpo el 01 Nov 2015, 19:00, editado 1 vez en total.
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Mensaje por McDohl » 01 Nov 2015, 14:46

Off: entiendo que aun no hemos,salido... o si? bueno, yo escribo como si aun no lo hubiesemos hecho.

Quaver Note observó su escudo con detenimiento... se trataba sin duda de un antiguo escudo de la Guardia Solar... que casualidad que precisamente fuesen a investigar un antiguo cuartel de la antigua guardia de una de las regentes de Equestria.

La Guardia Solar...

La unicornio cerró los ojos: recordaba haber visitado el castillo de Canterlot, no estaba lejos de su aldea y les habían llevado de excursión con su escuela. La majestuosidad de sus muros, sus jardines y sus torres se veían siempre protegidos por una disciplinada guardia. Si bien eran blanco de bromas y chistes recurrentes sobre su eficacia, lo cierto es que se trataba de una fuerza de élite.

Quaver Note revisó sus notas. En la entrada de uno de sus antiguos compañeros de viaje se mencionaba que su hermano mayor había servido en la guardia. La descripción de la misma era bastante exacta a lo que habían averiguado a lo largo de los años, pero también dejaba clara una cosa: su cuartel no era precisamente un lugar facilmente accesible, pese a llevar años abandonado. La unicornio vió preciso advertir a su familia de ello, con tal de prevenirles de futuros peligros; por lo que, tras captar su atención, empezó a proyectar una pequeña escena donde se veía una torre fuertemente defendida y a un grupo de ponis equipándose para conseguir entrar en ella.

Acción: recabar información sobre la Guardia Solar en los datos de su archivador. Prevenir a su familia de lo que averigüe por medio de sus relatos acompañado de ilusiones.
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Mensaje por Quetzal » 01 Nov 2015, 19:37

La pegaso gris marca los sitios más probables donde encontrar las preciadas baterías y se guarda el mapa bajo el ala. No puede hacerlo sola. Mirando alrededor, ve cómo Nana y Pale Paper se adentran a las ruinas, cómo Quaver está ocupada en sus escritos y negándose en rotundo a hablar con la rara de Minerva, Sharp Eye decide acudir al único disponible en aquel momento.

Una sonrisa cruza su cara al ver al unicornio entretenido derritiendo osas. "Mad Fire, necesito que me acompañes adentro del pueblo. Esos dos se van a matar yendo solos." Le enseña el mapa, sosteniéndolo con la boca. "Aguí vuedesh ver ronde vueden estar lash bateríash." Se lo vuelve a guardar. "Me vendría bien apoyo de fuego mientras esté ahí."
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Mensaje por edgareo » 01 Nov 2015, 21:33

Mientras Mad entrenaba, pudo escuchar como unas pisadas se dirigían hacia el. A pesar de eso, sabia que se trataba de alguien de su familia, así que no se alarmó.

Tras escuchar que Sharp se dirigía hacia él, el brillo de su cuerno se apagó y, con una sonrisa, atendió a las indicaciones de la pegaso. Cuando acabo de hablar, Mad tan solo se ajusto su pañuelo y asintió, con una sonrisa, dándole entender que estaba listo para la misión.
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Re: [ROL] El fin de los ponis (PARTIDA) (COMPLETO)

Mensaje por Quetzal » 01 Nov 2015, 22:06

Sharp respira y prepara su equipo necesario para la misión con Mad Fire: Unas alforjas, las ropas que lleva puestas, un trozo de metal con mango (cuchillo), cuerda, un palo, destornillador, martillo, una ballesta de pata burda y unas pocas saetas de madera. Las malas experiencias fruto de su curiosidad la habían hecho bastante quisquillosa a la hora de prepararse.

"Perfecto. Iremos primero al polígono industrial entrando por la parte norte y por callejones. Cúbreme la cola, puede haber algo ahí." Y luego le mira muy seria. "Y sobre todo, no te hagas el héroe. Si estoy condenada, sálvate tú. Por favor."
Le gustaba Mad Fire. Se cansaba mucho menos con él que con los demás, puede que porque no hablara.

Acción: Ir con Mad Fire a lo que queda del complejo tecnológico con el equipo mencionado.
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