A ver, voy a aclarar una cosa:
Las piscinas, los suelos del lobby y la calle usan reflejos en tiempo real, y los del lobby y la calle obviamente ocupan más espacio. Esto quiere decir que, si te van mal las piscinas, ya puedes rezar para mover el lobby
Por suerte, yo no he notado ningún fps drop o siquiera un bajón de rendimiento por poner los reflejos (literalmente me va a los mismos FPS que la versión anterior del mapa), así que no debería preocupar a nadie (espero)
Mi PC usa un Pentium Dual-core a 3.32Ghz, 8GB de RAM y una ATI Radeon 5450 y muevo el juego a ultra, así que no worries, ya me he encargado de optimizar el mapa ^-^