[Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMIOS -

Espacio para hacer roles relacionados con MLP

Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por ACTEON » 28 Ago 2013, 11:01

.

Buenos días mis queridos ponys; SON LAS 12:00 FINALIZA EL TURNO DE MAÑANA.

Actuaizando (ya tengo posiciones jeje).

ANGORWATER no puedes repetir puerta ! No te mueves.

He dormido a los jugadores que llevaban varios turnos sin mover para agilizar el proceso, recordad que podéis DESPERTAR cuando queráis y mover en el mismo turno (si no estáis en jaula). NO NECESITÁIS DESPERTAR si sólo queréis rolear (eso va por los ponys en jaulas).


... 0 ponys de 31 ...............................
...... 5 ponys de 31 ..............................
........ 10 ponys de 31 ............................
........... 15 ponys de 31 ...........................
.............. 20 ponys de 31 ..........................
................. 25 ponys de 31 .........................
................... 31 ponys de 31.

Enviando conexiones de sonido a marquis..........



.
Última edición por ACTEON el 28 Ago 2013, 11:31, editado 3 veces en total.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por Pokelink » 28 Ago 2013, 11:19

Me pregunto si, del mismo modo que has podido automatizar los logs de movimientos, me pregunto si hay alguna manera de que automatices el proceso de manera que los usuarios metamos los movimientos nosotros mismos a través de una página externa y que, al llegar a la hora, éste te genere automáticamente la acta, de manera que solo sea copiar y pegar.
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por agustin47 » 28 Ago 2013, 11:27

[quote="Pokelink";p=96290]Me pregunto si, del mismo modo que has podido automatizar los logs de movimientos, me pregunto si hay alguna manera de que automatices el proceso de manera que los usuarios metamos los movimientos nosotros mismos a través de una página externa y que, al llegar a la hora, éste te genere automáticamente la acta, de manera que solo sea copiar y pegar.[/quote]

Um... No sé, no me fió yo mucho de ese sistema. Ay y yo sin bits...
Los milagros no son gratuitos.

La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.


-Sayaka Miki
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por ACTEON » 28 Ago 2013, 11:44

[quote="Pokelink";p=96290]Me pregunto si, del mismo modo que has podido automatizar los logs de movimientos, me pregunto si hay alguna manera de que automatices el proceso de manera que los usuarios metamos los movimientos nosotros mismos a través de una página externa y que, al llegar a la hora, éste te genere automáticamente la acta, de manera que solo sea copiar y pegar.[/quote]

Gracias por la sugerencia, estoy estudiando un sistema de aprovechar la tecnología de la generación de historiales en las actas, pero es costoso en tiempo. Veré si lo puedo agilizar. Sin embargo el mayor interés de hacer esto, más que el tiempo, es asegurar que no haya errores en los procesos de actualizado.

.

Image

NUEVA ACTUALIZACIÓN - Día 28/08/13 - 12:00

-- Los datos del juego han sido actualizados --
DATOS GLOBALES DE LA PARTIDA

· Jugadores Inscritos: 31 JUGADORES ············· (10 EARTHPONY - 9 UNICORNIO - 8 PEGASO - 4 POTRILLO)
· Jugadores Activos: Se han movido 10 jugadores (32.25% de todos los jugadores)
· Jugadores Inactivos: Se han dormido 8 jugadores (25.81% de todos los jugadores)
· Movimientos: Se han realizado 554 movimientos y 35 actualizaciones desde el inicio de la partida
· Celdas ocupadas: Se están ocupando 26 celdas diferentes (1.19 jugadores por celda ocupada)
· Tesoro de los jugadores: Se poseen 117 BITS y 94 gemas entre todos los jugadores (3.77 bits y 3.03 gemas por jugador)
· Descubrimientos: Se han descubierto 3 mane six y 6 monstruos diferentes en sus celdas originales (los retos no son descubrimiento)
· Batalla artística: Se han producido 0 enfrentamientos de dibujo y 7 enfrentamientos de redacción en toda la partida.

ACTUALIZACIONES PARTICULARES

A continuación, se muestran los SPOILERS con el destino de cada ponycipante. Debes leer tu spoiler correspondiente para continuar. Opcionalmente, está permitido leer spoilers de otros jugadores (leer spoilers de otros jugadores hace el juego más sencillo, pero también le resta realismo. Lee sólo tu propio spoiler si quieres jugar en modo Point Of Vision, sabiendo sólo lo que conoce tu personaje).

SUNCHILD
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 0 bits dispersos por la celda. .
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.
[/center]
MACDOLIA
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. BITTE PIE aparece en la celda !
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.
[/center]
LYRA HEARTSTRINGS
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 7 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.
[/center]
GREENSHY
Spoiler:
[center]
Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.
[/center]
DRAGON HEART
Spoiler:
[center]
Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.
[/center]
TINY TALES
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues oír el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.
[/center]
COLGATE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda. Viajas con FIRESTONE y RARITY.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, yegua.
· Formas EQUIPO con RARITY y FIRESTONE.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.
[/center]
FIRESTONE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda. Viajas con COLGATE y RARITY.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:
Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con COLGATE y RARITY.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.
[/center]
PAPER
Spoiler:
[center]
Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.
[/center]
SHINING ARMOR
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 2 gemas dispersas por la celda. Viajas con EDGE PYRITE y DIAL.
Escucha: La voz de Twilight Sparkle vuelve a oírse en la celda !
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con EDGE PYRITE y DIAL.
· Posees 1 bits y 5 gemas.

.
[/center]
SEAN KEY
Spoiler:
[center]
Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.
[/center]
PEACHY PIE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 3 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues distinguir el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.
[/center]
SWEETY SHY
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: No hay bits en la celda ni gemas. KARUROSU viaja contigo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Formas EQUIPO con KARUROSU.
· Posees 3 bits y 0 gemas.

.
[/center]
DIAL
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 2 gemas dispersas por la celda. Viajas con EDGE PYRITE y SHINING.
Escucha: La voz de Twilight Sparkle vuelve a oírse en la celda !
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con EDGE y SHINING.
· Posees 0 bits y 5 gemas.

.
[/center]
KARUROSU
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: No hay bits en la celda ni gemas. SWEETY viaja contigo.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:
Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Formas EQUIPO con SWEETYSHY.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.
[/center]
SCOOTALOO
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 3 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues oír el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, potrilla.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.
[/center]
PHOENIX WRIGHT
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 3 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 0 gemas.

.
[/center]
SASSAFLASH
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 7 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues oír el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 4 bits y 5 gemas.

.
[/center]
OLD ONE EYE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 3 gemas.

.
[/center]
DERPY HOOVES
Spoiler:
[center]
Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.
[/center]
BITTE PIE
Spoiler:
[center]

Habías completado tu movimiento, pero de pronto, una magia misteriosa te envuelve y te cambia de lugar !

Image

Inspección: Hay 5 gemas dispersas por la celda. MACDOLIA está en la celda !
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:
Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.
[/center]
GREY EDGE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 4 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues oír el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.
[/center]
WOLFY
Spoiler:
[center]
Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.
[/center]
SUN KNIGHT
Spoiler:
[center]
Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.
[/center]
EDGE PYRITE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 2 gemas dispersas por la celda. Viajas con SHINING ARMOR y DIAL.
Escucha: La voz de Twilight Sparkle vuelve a oírse en la celda !
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Formas EQUIPO con SHINING ARMOR y DIAL.
· Posees 1 bits y 5 gemas.

.
[/center]
ANGORWATER
Spoiler:
[center]

No puedes repetir puerta 1. No has movido.

Image

Inspección: Hay 7 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues oír el canto de los pájaros y el ronquido de somepony.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 2 bits y 0 gemas.

.
[/center]
SILVERSKY
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 7 bits dispersos por la celda.
Escucha: A través de las paredes, consigues oír el canto de los pájaros.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pegaso, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 4 gemas.

.
[/center]
SILVER LANCE
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 6 gemas sumergidas por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Unicornio, semental.
· Juegas individualmente.
· Posees 0 bits y 5 gemas.

.
[/center]
AITANA PONES
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Pony de tierra, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 5 gemas.

.
[/center]
MISTY SUNRISE
Spoiler:
[center]
Te has dormido (participante inactivo). Debes DESPERTAR para seguir jugando (indica DESPERTAR).
.
[/center]
NUASH
Spoiler:
[center]
Image

Inspección: Hay 8 bits dispersos por la celda.
Escucha: no consigues oír nada de interés en la celda.
Olfato: no consigues oler nada de interés en la celda.
Puertas: encuentras seis puertas en esa celda:

Image

INVENTARIO Y ESTADO

· Potrilla unicornio, yegua.
· Juegas individualmente.
· Posees 5 bits y 0 gemas.

.
[/center]
Éstas han sido las actualizaciones de hoy. Desde éste momento, podéis mover de nuevo o atender las circunstancias que hayan aparecido en vuestras celdas. Todas las operaciones con límite de tiempo tendrán plazo hasta la siguiente actualización, según calendario previsto. Mucha suerte !!

ACTEON DRAVE VINEYARD
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por Pokelink » 28 Ago 2013, 12:22

Acciones
- Abrir puerta 2 y coger un bit.

Inventario
5 bits, 4 gemas

Off-Rol
Ya rolearé luego
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por Marquis Perhaps » 28 Ago 2013, 12:46

Off rol:

Hoy no hay casi nada relevante asi que se ha puesto el MUTE en todo el MAPA :discordlikeasir:
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por edgareo » 28 Ago 2013, 12:51

(Máster, como no quiero estar abriendo el acta de todos, ¿me podrías avisar cuando haya alguna novedad en mi celda? (Sonido, pony, olor, etc.)
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por McDohl » 28 Ago 2013, 12:55

-Modo narración-

¡Y allí estaban juntas otra vez! Macdolia corrió a saludar de nuevo a su amiga.

-¡Que bien que al menos sepamos ya como salir de esas horribles salas de agua!

Después del alegre reencuentro, quedaba volver a elegir puerta.

-Veamos... la 1 no la podemos repetir, la 2 lleva a salas oscuras, la 3 nos separaría, la 4 la cogimos la última vez y la 5 nos devolvería al agua, ¿qué te parece elegir la 6?... aunque podemos repetir la 4, pero eso nos hizo acabar la última vez casi en las fauces de unos Timberwolves...
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por ACTEON » 28 Ago 2013, 13:02

[quote="edgareo";p=96325](Máster, como no quiero estar abriendo el acta de todos, ¿me podrías avisar cuando haya alguna novedad en mi celda? (Sonido, pony, olor, etc.)[/quote]

Por supuesto, los bloqueados o enjaulados recibiréis avisos con los datos de interés.

Mucha suerte !
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por Bitte Pie » 28 Ago 2013, 13:02

Rol:
Spoiler:
*Bitte Pie aparece de repente en una celda Everfree. Esperanzada mira alrededor y allí esta Macdolia! Se acercaba corriendo y Bitte Pie le da un fuerte abrazo.
-Me alegrode verte de nuevo!- dice Bitte Pie
*Bitte Pie mira alrededor de la sala para asegurarse de que no hay nada escondido entre los árboles.
-Veamos... la 1 no la podemos repetir, la 2 lleva a salas oscuras, la 3 nos separaría, la 4 la cogimos la última vez y la 5 nos devolvería al agua, ¿qué te parece elegir la 6?... aunque podemos repetir la 4, pero eso nos hizo acabar la última vez casi en las fauces de unos Timberwolves...-dice Macdolia
-Pues vayamos por la 6 entonces. Supongo que será cuestión de ir probando...
*Bitte Pie se dirige a la puerta 6 e introduce un bit. Cruza con Macdolia*

Resumen:
-Introduce un bit en la puerta 6 y la cruza con Macdolia

Inventario:
Macdolia: 5bits y 5 gemas
Bitte Pie: 4 bits y 5 gemas
Bitte Pie
CMC
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por Ren » 28 Ago 2013, 13:09

Rol:

Firestone se percata de que le falta un bit, no sabe ni desde cuanto. Aprovecha la buena cantidad que hay en esta sala para reponerlo.


Acciones:

Recoge un bit del suelo.
You're a toymaker's creation, trapped inside a crystal ball
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Ren
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por McDohl » 28 Ago 2013, 13:11

Macdolia asiente y sigue a su componiera por la puerta 6.

-¡Recuerda que a la próxima pago yo!
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por yosoyyo » 28 Ago 2013, 13:51

Spoiler:
Dial, preocupado un poco por la situación (sobretodo porque una celda oscura no inspira seguridad), se dirige a sus compañeros de equipo.

Image Estoy dispuesto a seguir algún plan. ¿Se os ocurre algo?

Dial seguirá con ellos hagan lo que hagan.
Image
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Re: [Juego] MANECLIPSIX - Rescata a las MANE-6 !!! - 6 PREMI

Mensaje por AwesomeUsername » 28 Ago 2013, 14:50

Image Rol:
Spoiler:
Aún sonriente por el incidente en la sala anterior, inspeccioné la nueva celda en la que nos encontrábamos. Esta vez sí estaba segura de que había ocho bits en el suelo.

- Muy bien, hora de seguir con el plan. Veamos qué hay tras la puerta 2 esta vez.

En ese momento echaba de menos al pequeño pony de mi mente. ¡Seguro que él sabía lo que nos esperaba!

En cualquier caso, comencé a trotar hacia la puerta 2... y me detuve en seco al caer en cierta cosa.

- Rarity, por casualidad no tendrás un espejo, ¿verdad? - pregunté.
- Colgate, querida, NUUNCA debes salir a la calle sin llevar un espejo contigo. Y el mío lo perdí cuando me encerró Moon...

Sin nada más que pudiera servirme, intenté mirar mi propio reflejo en el mármol pulido... y reí entre dientes al ver una marca circular con el número 1 en el centro en mi frente.
(Pequeña edición al recordar que Rarity no llevaba espejo)

Acción:
- Cruzo la puerta 2 con un bit de la sala si me sigue Firestone

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